
В раннем доступе на ПК появилась игра Hytale. Этот проект от Hypixel Studios многие называют потенциальным конкурентом и даже убийцей Minecraft. Игра сочетает элементы классической кубической песочницы с глубокой ролевой механикой. Однако пользователи сразу столкнулись с многочисленными техническими проблемами.

Причина проблем кроется в сложной истории разработки проекта. Изначально студия Hypixel была приобретена компанией Riot Games, которая попыталась полностью переписать частично сделанную игру. Позже Riot Games закрыла проект, а права выкупила обратно оригинальная команда разработчиков. Для скорейшего запуска им пришлось вернуться к legacy-движку и кодовой базе 2018 года.
Hytale распространяется исключительно через собственный лаунчер, без размещения в Steam или других цифровых магазинах. Стартовая цена на этапе раннего доступа начинается от 20 долларов. Для пользователей из России официальная возможность приобретения игры напрямую у разработчиков невозможна из-за санкций и ограничений по оплате. На официальном сайте игры доступно три издания, различающиеся косметическим контентом. Базовая Standard Edition предлагает доступ к игре в раннем доступе и стоит около 19,99 доллара США. Supporter Edition включает дополнительные косметические наборы за 34,99 доллара. Самое дорогое издание, Cursebreaker Edition, с эксклюзивным косметическим контентом, оценивается в 69,99 доллара. Все различия между изданиями касаются только внешнего вида персонажа и не дают игровых преимуществ. Для игроков из России эти цены являются ориентировочными из-за отсутствия официальных способов покупки и колебаний валютных курсов.

Официальная покупка Hytale на территории России невозможна из-за действующих ограничений. Игроки из РФ используют альтернативные способы для получения доступа. Одним из вариантов является приобретение готового аккаунта с игрой на маркетплейсах, однако это сопряжено с риском блокировки. Другой способ — покупка через посредника, который заходит на заранее созданный иностранный аккаунт пользователя и совершает транзакцию. Наиболее надёжным, но и затратным методом считается создание банковской карты иностранного платежного системы для самостоятельной покупки. Разработчики не предусмотрели региональных цен или официальных каналов для российских пользователей.
Несмотря на технические трудности, запуск игры вызвал значительный ажиотаж. В день релиза Hytale возглавила топ трансляций на платформе Twitch, собрав почти 430 тысяч зрителей. Основатель проекта ожидал, что в первый день игру попробует более миллиона пользователей. Популярность обусловлена репутацией создателей — основателей крупнейшего сервера в Minecraft.

Разработчики объявили, что ранний доступ продлится как минимум три года. За это время игра будет дорабатываться и наполняться новым контентом. В планах студии — релиз на игровых консолях, но основное внимание сейчас уделено отладке базовых систем. Проект уже собрал средства на два года поддержки только за счёт предзаказов.

Игровое сообщество активно тестирует инструменты для моддинга, встроенные в Hytale. Одной из первых модификаций стало воссоздание первого уровня классического шутера Doom. Моддеры реализовали его в виде игры на огромном внутриигровом экране из блоков. Однако технические ограничения привели к низкому разрешению и частоте кадров, что затрудняет игровой процесс. Этот эксперимент демонстрирует как потенциал, так и текущие ограничения редактора игры на раннем этапе.

Сообщество игроков также активно участвует в локализации проекта. В первый же день пользователи собрали необходимый материал для переводов на четыре языка: французский, немецкий, португальский и испанский. Локализация на русский язык на момент публикации новости была готова на 95%. Теперь команде разработчиков предстоит проверить качество перевода и интегрировать этот материал в игру, что позволит в ближайшем будущем открыть доступ к новым языковым опциям для международной аудитории.