6-20.jpg

В первой части статьи мы начали говорить о необычных видеокартах, выпущенных различными производителями для того, чтобы привлечь к себе внимание и занять большую долю рынка. И, как я обещал — мы продолжаем, ибо странных видеокарт еще осталось достаточно много.

Radeon HD 3850 AGP

Думаю, из названия уже понятно, в чем же необычность этой видеокарты — это был глоток свежего воздуха для материнских плат, оснащенных только AGP слотом:

Sapphire_Radeon_HD_3850_AGP_F.jpg

Такая видеокарта была почти топовой, и в 2008 году без проблем справлялась со всеми играми и позволяла оттянуть апгрейд на материнскую плату с PCI-E еще на пару-тройку лет. Эта была самая мощная видеокарта на AGP, к тому же она была достаточно популярной, так что если вы вдруг имеете ПК на «старом» LGA775 и не хотите апгрейдится — это до сих пор выход для вас: с такой видеокартой не будет проблем даже при проигрывании 1080р в интернете, да и в массовые онлайн-игры типа Dota 2 или CS: GO можно будет без проблем поиграть.

Sapphire Toxic Radeon X1900XTX и X1950XTX

Сейчас СВО (системами водяного охлаждения) никого не удивишь — это уже становится нормой для охлаждения топовых разогнанных GPU и CPU с тепловыделением за 250-300 Вт. Но вот в 2006 году это было в диковинку — тогда на рынке балом правили кулеры, да и не было тогда прям настолько «жрущих» видеокарт, так что СВО была скорее поводом показать крутость, чем необходимостью: 
73246.jpg
Сама видеокарта интересна не только этим — в ней было аж 512 МБ GDDR4: повторюсь, это 2006 год, в то время еще было полно компьютеров с таким же объемом ОЗУ. В итоге именно с помощью этих карт ATi подвинула Nvidia, а счастливые обладатели сего железа могли без проблем играть еще года 3, пока Shader 3.0 не стали обязательными во всех играх.

ATI Radeon X1300 PCI

Помните, в конце первой части статьи я писал про GT 610 с PCI? Она была явным перебором для столь древнего интерфейса, и, оказывается, еще за 4 года до Zotac была другая «интернет-затычка» на PCI — это X1300:
51qyEFGflgL.jpg
Вот эта видеокарта уже куда более уместна — она и стоит в 3 раза дешевле GT 610, и процессоры 15-летней давности смогут ее «раскрыть», и для обработки GUI Windows XP и просмотра 720р видео ее хватит просто заглаза.


ASUS Extreme Dual N7800GT

В конце 90ых и начале нулевых насчет блока питания мало кто задумывался: простейшего китайского БП на 250-300 Вт хватало заглаза. Но вот к середине нулевых картинка стала меняться — появились мощные процессоры с тепловыделением под 100 Вт и двухчиповые видеокарты, которые не отставали по этому показателю от CPU. И именно тогда на рынке стал ощущаться дефицит хороших качественных БП. Разумеется, через некоторое время эта ниша была занята, но до этого некоторые производители видеокарт стали изгаляться и выпускать видеокарты... с собственным блоком питания:
116.jpg
Да-да, в 2005 году у Asus была мощная двухчиповая видеокарта, которую можно было запитать или от стандартного 6 pin, или от внешнего БП. Однако особой популярности такая видеокарта не снискала — в основном, из-за цены: мало у кого были деньги на двухчиповый флагман. Ну а через пару лет проблем с БП не было от слова совсем — без труда можно было купить качественный блок хоть на 1000 Вт, так что смысл в БП для видеокарты исчез.

XGI Volari Duo V8 Ultra

Вы когда-нибудь слышали о такой компании, как XGI? Не удивлюсь, что нет — эта была одна из «убийц флагманов», которая в начале нулевых хотела подвинуть Nvidia и ATi. Увы — как нетрудно догадаться, подвинули именно ее, однако именно такие компании обычно выпускали самые безбашенные решения — и V8 Ultra не была исключением: эта была двухчиповая видеокарта на AGP-шине:
v8duo-scan-front-with-cooler.jpg
Разумеется, она не взлетела — из-за такого плотного размещения компонентов на плате видеокарты быстро выходила из строя. Драйвера были сырыми — когда Volari с трудом справлялась с текстурами 256х256, Nvidia и ATI легко манипулировали текстурами в 2048х2048. Видеокарта от XGI была неспособна нормально обработать анизотропную фильтрацию, про сглаживание и различные эффекты можно было вообще забыть. С учетом того, что ценник на нее был на уровне конкурентов — продажи провалились, и компания тихо ушла в небытие.

Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO MAXX 

Как обычно и происходит — мелкая компания показывает интересное решение, и его тут же подхватывают «мастодонты» рынка. Так произошло и с XGI и Sapphire — да, 9800 PRO MAXX также была видеокартой на AGP шине, и также имела 2 видеочипа на одной плате:
b1080.jpg
Но, в отличии от XGI, тут не было никаких проблем — качественные компоненты и пайка, неплохо работающие из коробки драйвера — все это вывело видеокарту в флагманы 2004 года, местами вдвое обгоняя GeForce 5950 Ultra — да, 5000 линейка у Nvidia была очень печальной...

S3 Chrome S27

Те, кто читал цикл моих статей по видеокартам, помнит (а те, кто не читал — ссылка будет в рекомендуемых материалах), что первой массовой 3D-видеокартой стала S3 Virge, выпущенная в бородатом 1995ом. После этого компания еще пару раз пыталась залезть на рынок, но неудачно. И последняя попытка была в 2004 году — S3 Graphics выпустила целую линейку видеокарт, топовой из которых была Chrome S27:
s3__chrome_s27-210107.jpg
Чип производился по нормам 90 нм техпроцесса, видеокарта имела интерфейс PCI-E и 256 МБ памяти. В общем и целом она была бы на уровне middle-видеокарт от ATi и Nvidia того времени, если бы не одно но — отвратительные драйвера: те, кто рискнул купить такую карточку, как будто попадали на 5 лет назад: одна игра хорошо работает на одних драйверах, но не работает на других, вторая игра вообще ни на одних драйверах не работает, а третья наоборот, резво бегает на любом драйвере. И в общем-то мало людей хотели перед каждой игрой подыскивать работающие драйвера, так что очередной выход S3 на рынок провалился.

На этом мы заканчиваем очередную часть повествования о необычных видеокартах — разумеется, продолжение будет.