
В России стартовал показ фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», в основе которого лежит культовая видеоигра Silent Hill 2. Режиссером стал Кристоф Ган, автор первой адаптации 2006 года. Тогда картина не снискала популярности ни среди критиков, ни среди фанатов франшизы, однако была признана одной из лучших попыток перенести игровой сюжет на большие экраны. Спустя 20 лет (поделку 2012 года мы игнорируем) нас вновь приглашают пройтись по туманным улочкам города-призрака. Рассказываю без спойлеров, как создатели пересобрали трагическую историю Джеймса и Мэри.
Содеражание:
• Вступление• Сюжет
• Плюсы
• Минусы
• Впечатления
Вступление

Оригинальная Silent Hill 2 вышла в 2001 году и показала всему миру, что видеоигры могут быть не просто развлечением, но и полноценным художественным произведением. История Джеймса Сандерленда, в руках которого оказалось письмо от его покойной жены, через призму мрачных метафор и символизма поднимала ряд взрослых, откровенных тем: подавленное сознанием чувство вины, созданные инцестуальным насилием психологические травмы, поломанные человеческие судьбы, любовь, смерть, самообман и искупление. Смелый подход вкупе с новационным нарративом сделали игру настоящим культурным феноменом в своем жанре, а многослойность сюжета по сей день порождает новые теории внутри фанатских сообществ.
Переносить видеоигровой опыт в кино всегда было делом неблагодарным, а оседлать столь сложное произведение, вокруг которого десятилетиями формировалась армия преданных фанатов, — почти невыполнимая. Еще в 2006 году, после выхода дебютной экранизации «Сайлет Хилл», режиссер Кристоф Ган признался, что не знал, как правильно подступиться к адаптации второй части, сохранив всю ее глубину. На раздумья ушло без малого 14 лет: в 2020 году началась подготовка, с 2023 по 2024 годы прошли съемки, и в 2026-м картина вышла в релиз.
Сюжет

Не будет спойлером, что основная сюжетная канва осталась нетронутой. Джеймс находит письмо, в котором его возлюбленная Мэри просит вернуться в Сайлент Хилл — место где они некогда познакомились и были счастливы. О гибели девушки не говорят напрямую, но менять такой ключевой элемент было бы приговором, особенно если верить, что Кристоф Ган является преданным поклонником первоисточника.

Однако теперь былое очарование Сайлент Хилла покрыто толстым слоем падающего словно снег пепла, вода отравлена, а вместо местных жителей по улицам ходят бесформенные существа. На протяжении всего фильма Джеймс встречает пугливую Анжелу, неуравновешенного Эдди, таинственную девочку Лору и Марию — эффектную блондинку, как две капли воды похожую на возлюбленную Мэри. Между тем флэшбеки из прошлой жизни постепенно сладываются в общую сюжетную картину с момента знакомства до причин, что привели к чудовищной ошибке и необратимой трагедии.
Плюсы

«Возвращение в Сайлент Хилл» можно смело назвать бережным переосмыслением оригинального сюжета. И на мой взгляд, это верное решение, поскольку пересказ досконально разобранной истории будет лишен какой-либо интриги. Практически все на первый взгляд второстепенные персонажи имеют ключевую роль в гановской интерпретации. Их травматический видеоигровой бэкграунд не просто сохранен, но и ведет чуть дальше событий игры. Да так, что кульминация заставляет мысленно, если не вслух, сказать: «Ах, вот оно как».

Вообще Кристоф Ган изящно обманывает знатоков первоисточника, что влияет как на хоррорную составляющую фильма, так и на ожидание. Он берет известные события, но не цитирует, а видоизменяет их. Таким образом, осведомленный зритель никогда не бывает в безопасности своих собственных знаний по лору игры. Например, в Silent Hill 2 Джеймс впервые сталкивается с Пирамидоголовым в коридоре апартаментов «Блу-Крик»: гигантское нечто смиренно смотрит сквозь решетку, а затем исчезает. В фильме этот эпизод принимает совершенно другой оборот. Или момент, когда герой находит первое подручное средство самообороны в захламленной арке. Что-то шевелится под слоем полиэтилена на полу. «Я знаю, что сейчас будет», — говорит фанат игры. «Не знаешь», — отвечает режиссер. И такие трюки проворачиваются вплоть до финальных титров.

Еще в первой части фильма Кристоф Ган сумел передать специфичное поведение камеры, присущее серии игр, и в сиквеле эта фишка возведена в абсолют. Привычный киношный ракурс меняется то на вид со стороны, то поднимается до высоты птичьего полета. Особенно удачными показались динамичные сцены погони. Это создает постоянное тревожное, граничащее с клаустрофобией чувство паники.

Впрочем, не все в «Возвращении» перекроили по-новому. К примеру, момент перед зеркалом в придорожном туалете сохранил свой первозданный вид, а беседа с Лорой у стены с детскими рисунками вызывает приятное чувство, что автору было не плевать на свое дело. Таким образом, в фильме сохраняется баланс между первоисточником и нововведениями.
Минусы

На съемки фильма 2006 года ушло 50 млн долларов. Бюджет «Возвращения в Сайлент Хилл» поскромнел до 40 — минус 10 миллионов и поддержка со стороны Sony. Но даже такая сумма считается весьма весомой для создания хорроров. Как бы там ни было, в продолжении картинка откровенно плоха. Все, что касается компьютерной графики, выглядит как курсовая работа выпускника-отличника. Эпизоды прогулки по туманному городу целиком созданы на хромакее весьма посредственного качества. Подобный визуал встречается в каждом втором фильме категории Б, деньги на создание которых начали копить еще со школьных обедов. Сравнивать первый «Сайлент Хилл» и современное продолжение — все равно что поставить рядом «Аватара» Кэмерона и «Приключения Джимми Нейтрона».

То же самое касается актерского состава. Самые правдоподобные эмоции, что появляются на лице Джереми Ирвина (да и всех остальных) — гнев и крики. Все, что касается проявления сострадания, чувства вины и потери — уровень «врача, врача, позовите врача». Так, в момент катарсиса, когда Джеймс должен принять то, что было долгое время спрятано в его искалеченном сознании, а он стоит с лицом лица, словно хочет понять, почему в глазированных сырках нет ни глаз, ни сыра.

Некоторые сюжетные ходы кажутся излишними. Больше всего вызывает вопросы присутствие культа в жизни Джеймса и Мэри. Эту арку можно интерпретировать по-разному, однако попытки свести все к единому знаменателю начинают походить на манипуляции с совой и глобусом. Вероятно, позже Кристоф Ган даст расшифровку с правильной версией, но на момент просмотра фанатики выглядят как неумение автора вовремя остановить поток идей или желание хоть как-то связать обе картины воедино. Кроме того, в повествовании проскакивают нестыковки, вплоть до противоречий названию фильма.
Впечатления

«Возвращение в Сайлент Хилл» — фильм, который сложно советовать, практически артхаус. В конце концов, фанаты оригинальной игры безо всяких советов побегут оценивать его составляющую сами. Понравится или нет — зависит от степени фанатизма или умения принять иное видение. Те, кто не знаком с первоисточником или знаком поверхностно, смогут уловить основной сюжет, разобраться в метафорах, но знание всех деталей дает +10 очков к погружению.
Кристоф Ган проделал добротную и смелую работу: картина способна держать в напряжении, местами пугать, удивлять. Однако посредственная актерская игра и слабая визуальная составляющая способна сильно смазать впечатление.
Трейлер



