
В рамках выставки CES 2026 крупнейший производитель видеочипов Nvidia анонсировал DLSS 4.5 — крупное обновление технологии Deep Learning Super Sampling. Ключевое нововведение — модель суперразрешения 2-го поколения на базе трансформеров и режим 6x Multi Frame Generation для видеокарт RTX 50-й серии, способный генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый реально отрисованный.

Обновлённая модель DLSS стала заметно сложнее: она использует до пяти раз больше вычислительных ресурсов, обучена на расширенном наборе высокоточных данных и лучше анализирует сцену в играх. Это позволяет повысить чёткость движений, улучшить освещение и сглаживание, а также снизить артефакты вроде гостинга и мерцания. Улучшения качества изображения доступны всем владельцам видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, 30 и 40, однако максимальная производительность достигается на RTX 40 и 50 благодаря новым тензорным ядрам.

Отдельно Nvidia анонсировала режим 6x Multi Frame Generation, рассчитанный на игры в 4K при 240 Гц, а также динамическую генерацию кадров, которая автоматически меняет множитель в зависимости от нагрузки сцены.
Обновление с DLSS 4.5 доступно уже сегодня более чем в 400 играх и приложениях через приложение Nvidia, включая принудительное включение в неподдерживаемых проектах. Режимы 6-кратной и динамической генерации кадров для RTX 50-й серии выйдут весной 2026 года.



